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    <title>Document</title>
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    const canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = 600;
    canvas.height = 400;
    document.body.append(canvas);
    const context = canvas.getContext("2d");

    // 目标是画二阶的贝塞尔曲线
    // 1.给一个起点
    context.moveTo(100, 100);
    // 调用qutraticCureto绘制二阶的路径 1个控制点，最后一个是结束点
    context.quadraticCurveTo(50, 300, 400, 100);
    // 调用，绘制线段的方法
    context.stroke();


    // 目标：画三阶，贝塞尔曲线
    context.beginPath();
    context.moveTo(100, 250);

    // 调用bezierCurveTo绘制三节曲线路径 两个控制点，最后一个是结束点
    context.bezierCurveTo(250, 400, 230, -220, 400, 400);
    context.stroke();

    context.closePath();


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